Blades, Arthur efsanesini modern yan kaydırıcılara getiriyor
Blades & Battles, QUByte Interactive'tan, Arthur efsanesini aksiyon odaklı bir arcade dövüşçüsü olarak yeniden hayal ediyor ve yakın dövüş ile gösteri arayan oyunculara hitap ediyor. Oyun, oyuncuyu kısa sahnelerde hassas zamanlama, silah erişimi ve düşman yerleşimini vurgulayan yan kaydırmalı hack-and-slash karşılaşmalarına sokuyor. Karanlık, barbar çağında efsaneye dayanan bir kurtarma misyonunu çerçeveliyor ve retro beat 'em ups ve kooperatif yerel aksiyon oyunlarının hayranlarını hedef alıyor.
Blades, klasik 16-bit dövüş oyunlarını zaman odaklı bir çekirdek döngüsüne dönüştürüyor
Oyun, yatay sahnelerde hareket etme, düşman gruplarıyla yüzleşme ve alan kontrolü için zamanlı saldırılar kullanma etrafında inşa edilmiş modern bir arcade dövüş oyununa saygı duruşu gibi oynuyor. Savaş, buton ezme yerine pozisyonlama ve dikkatlice zamanlanmış saldırıları ödüllendiriyor ve geliştirici, silah menzili, sarsma pencereleri ve kısa, karşılaşma odaklı ilerlemeye vurgu yapan Golden Axe'ı ilham kaynağı olarak gösteriyor.
Çok oyunculu ve yerel kooperatif, karşılaşmaların hissini şekillendiriyor
Kooperatif oyun, paylaşılan kalabalık kontrolü ve kombinasyon potansiyeli sunarak karşılaşma temposunu değiştiriyor; başlık, iki oyuncunun birlikte sahneleri ele almasına olanak tanıyan yerel kooperatif ve çok oyunculu modlar içeriyor. Paylaşımlı ekran dövüşü, alan saldırılarının ve kesintilerin değerini artırırken, rekabetçi çatışmalar kaynak kapmaları ve sarsma fırsatlarından doğabiliyor, bu nedenle iki kontrol cihazı aktif olduğunda oturumlar taktiksel koordinasyona yöneliyor.
2.5D sunum, piksel zanaatına ve sinematik anlara eğilim gösteriyor
Görseller, 3D derinliği piksel karakter çalışmasıyla birleştirerek, modern kamera hareketleri kullanarak 16-bit kasalarını çağrıştıran katmanlı bir görünüm yaratıyor. Dikkate değer unsurlar şunlardır:
- volumetrik ortamlara yerleştirilmiş piksel karakter modelleri
- sahne geçişlerini vurgulayan sinematik etkileşimli anlar
- barbar döneminin tonunu destekleyen daha karanlık bir fantezi paleti
İlerleme, oyuncu becerisini ve belirgin kahraman rollerini vurguluyor
Karakter seçimi önemlidir: Arthur ve Lancelot farklı savaş mekanikleri sunarak, seçeneklerini keşfetmek için sahnelerin yeniden oynanmasını teşvik ediyor. Tasarım, karmaşık yükseltme ağaçları yerine zamanlama ve mesafe ustalığını tercih ediyor, bu nedenle yeni başlayanlar, ekipman toplama yerine icra ile bağlantılı bir öğrenme eğrisiyle karşılaşıyor. Demo önizlemelerinden gelen erken izlenimler, karakter çeşitliliği ve kısa sahne koşuları aracılığıyla kalıcı oyun potansiyelini vurguluyor.
Özetle, Blades retro aksiyon oyuncuları için umut verici bir seçenek
Blades & Battles, beceri odaklı, arcade tarzı dövüş ve kısa kooperatif oturumları seven oyuncular için umut verici bir seçimdir; erken önizlemeler tarzını övüyor ancak tam eleştirel değerlendirme tam sürümün çıkışını bekliyor. Sıkı, zamanlama tabanlı dövüşler ve yerel oyun arayan oyuncular burada net bir eşleşme bulurken, geniş RPG sistemleri veya derin anlatı dalları bekleyenler kapsamın istenenden daha dar olduğunu görebilir.